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lunes, 14 de enero de 2008

TABLET PC

Un tablet PC, es un ordenador a medio camino entre un ordenador portátil y un PDA, en el que se puede escribir a través de una pantalla sensible. Un usuario puede utilizar un lápiz para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado o ratón.
Existen modelos con sólo la pantalla táctil a modo de pizarra, siendo así muy ligeros. También hay ordenadores portátiles con teclado y ratón, llamados convertibles, que permiten rotar la pantalla y colocarla como si de una pizarra se tratase, para su uso como Tablet PC.
El sistema operativo que utilizan estos dispositivos es una evolución del Windows XP Profesional optimizado para trabajar con procesadores mobile, que consumen menos energía. El software especial que proporciona el sistema operativo permite realizar escritura manual, y llevan una especie de lápiz para poder tomar notas a mano alzada y dibujar sobre la pantalla. El software incorpora herramientas de reconocimiento y transformación de escritura manual a texto digitalizado.
La empresa española Tuxum ha creado el primer tablet PC que funciona con GNU/Linux, concretamente con una metadistribución de Debian, adaptada para añadirle reconocimiento de escritura.


Más información:
- Sitio Microsoft Tablet PC. Aquí se pueden descargar de forma gratuita el Enhancement Pack con varias utilidades, o el módulo de reconocimiento de escritura para XP Tablet PC Edition 2005.
- Tutoriales Tablet PC Edition 2005. Recorrido interactivo por las prestaciones del tablet PC.
- Catálogo de software para tablet PC del CATEDU (Centro Aragonés de Tecnologías de la Educación).
- Power Toys for tablet PC. (en inglés). Paquete de herramientas gratuitas de Microsoft que comprende, entre otras, calculadora, utilidades de dibujo y pintura, puzzles y juegos.

Fuente: Educastur

miércoles, 6 de junio de 2007

Promesas electorales para la Comunitat Valenciana referentes a las TIC

En nuestra comunidad autónoma, la Comunitat Valenciana, ha vuelto a ganar las elecciones el Partido Popular. Me ha parecido muy interesante echar una ojeada a su programa electoral, para ver que es lo que se pretende respecto a los temas educativos y las tic. Así, en el apartado de EDUCACIÓN Y DEPORTE.BASES FORMATIVAS PARA EL FUTURO, concretamente en EDUCACIÓN DE CALIDAD, el Presidente Camps, destaca el impulso y la extensión de las nuevas tecnologías.:

  1. Nos comprometemos a alcanzar un parque informático de 120.000 ordenadores en los centros educativos para mejorar la ratio y mantenerla en todo caso mejor que la ratio media del conjunto de las autonomías.
  2. Pondremos en marcha el plan “MAS-TIC” con el fin de generalizar la instalación de distintas infraestructuras tecnológicas innovadoras como herramientas básicas del proceso educativo tales como redes wi-fi, pizarra digitales, terminales ligeros, aulas móviles de portátiles, etc.
  3. Ampliaremos nuestra red de SAI (centros de soporte y asistencia informática) a los centros educativos para mejorar el servicio de mantenimiento informático a los centros educativos.
  4. Potenciaremos la asignatura de informática. Asimismo crearemos la figura del Coordinador TIC en Primaria, el cual motivará e impulsará el uso de las nuevas tecnologías en el Centro Educativo.
  5. Promoveremos el uso del libro de texto electrónico y consolidaremos el Portal Educativo Valenciano EscolaLliureX para adaptarnos a la nueva realidad de la sociedad de la información y el conocimiento.
  6. Seguiremos apostando por el Software Libre con nuestra distribución LliureX como núcleo principal del desarrollo tecnológico en los colegios y conseguir romper la brecha digital entre los alumnos de nuestra comunidad.
  7. Ampliaremos la oferta formativa de educación a distancia con la incorporación a las enseñanzas actualmente existentes: Graduado en Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato, y Técnico Superior en Gestión Comercial y Marketing y Técnico Superior en Comercio Internacional, con la incorporación de nuevas titulaciones según la demandas del tejido productivo de nuestra comunidad.
  8. Nos comprometemos a alcanzar un parque informático de 120.000 ordenadores en los centros educativos para mejorar la ratio y mantenerla en todo caso mejor que la ratio media del conjunto de las autonomías.

Para ampliar información: http://www.ppcv.com/paneldecontrol/obtener_otros_archivos.asp?id=43

domingo, 20 de mayo de 2007

Grabemos a los niños de infantil para ver cómo trabajan en clase, que hacen, cómo se comportan...



El C.E.I.P. Fuente Nueva quiere derribar sus muros y abrir sus puertas para que todos conozcamos lo que hacen. Fuente Nueva_Tv quiere abrir más aún sus puertas y sobre un "Proyecto de Video en nuestras aulas" que aprobó la Consejería de Educacion en el año 2003 han ampliado su sitio y dan cabida también a otros centros para caminar hacia el idea de la escuela sin muros, escuelas que se ven, que comparten ideas y recursos. (Este idea está inspirada en Grimm_TV uno de los proyectos geniales de otros compañeros profesores del Proyecto Grimm. Desde aquí podéis enlazar con sus emisiones en la red. Allí también han dejado algunos de nuestros vídeos.) Reportajes de celebraciones y festejos varios


En su página web podeis encontrar numerosos vídeos realizados en Infantil, algunos de ellos con bastante participación en el guión y en los dibujos y animaciones de los propios niños y niñas, y otros que entrarían más bien en relación con el tema de la dramatización. Casi todos ellos recogen experiencias realizadas en el aula. Tales como: Otoño Infantil, La tos de mi muñeca, la jirafa toñi, , La selva loca, Los cochinitos y 12 trigres.

Además también cuelgan videos varios sobre dramatizaciones, reportajes...



Una vez más, un proyecto como éste que integra las TIC en infantil me parece fabuloso, incluso más que el proyecto XTEC radio, el cual ya comenté en una entrada anterior.

El uso didáctico del vídeo posee la función lúdica, la cual se caracteriza por dar mucha importancia al acto comunicativo centrado básicamente en el juego, como es el caso del vídeo-apoyo, que consta de imágenes cinéticas narradas por el profesor pudiéndose, así, enfatizar cuando el momento lo requiera y del vídeo-interactivo, que nace del encuentro entre el vídeo y la informática y que es un vídeo en el que las secuencias de imágenes y la lección de manejos están determinados por las respuestas del usuario a su material. Pero por otro lado existen otras funciones dirigidas a cada una de las modalidades de manera independiente y particular, como es el caso de la vídeo-lección, donde el profesor es sustituido por un programa de vídeo y cuya función es informativa, centrándose en el objeto de la realidad; en el vídeo-proceso, donde se habla de la utilización de la cámara de vídeo siendo ya el alumno quien maneja todo proceso. Esta modalidad nos hace partícipes de dos funciones, por un lado la expresiva donde se da mayor importancia al emisor ayudando a la toma de conciencia personal, y por otro lado la evaluativa que hace referencia a aquél acto comunicativo donde lo que importa es la valoración de las conductas. El vídeo-motivador, es un programa audiovisual cuyo soporte es el vídeo y está destinado fundamentalmente a suscitar una respuesta activa y a motivar un trabajo posterior estimulando la participación de los alumnos, y como su nombre indica presenta la función motivadora intentando incrementar la posibilidades de respuesta por parte del alumnado. Y finalmente el vídeo-monoconceptual, es un programa breve que desarrolla de manera intuitiva un solo concepto y concreto de un tema, coincidiendo de este modo con la función metalingüística pretendiendo enseñar este tipo de lenguaje expresivo.

Todo lo visual siempre me ha llamado mucho la atención, y a los niños en general también.

- Para los niños debe ser un elemento muy motivador, el hecho de poder compartir después con sus familiares lo que han hecho en clase, y de verse en la pantalla, además al finalizar el proyecto, visualizarlo les ayudará a recordar todo aquello que han hecho.

- Para los padres es muy importante poder ver con sus propios ojos qué es lo que hacen sus hijos, cómo trabajan, cómo se comportan en un lugar diferente a casa... les ayuda a conocer mejor a sus hijos y a implicarse más en el proceso de enseñanza aprendizaje de sus hijos. Y es imprescindible por ley, tener el permiso de los padres para grabar a los menores.

- Respecto a la maestra/o, le debe gustar el uso de la cámara de vídeo, debe dominar la grabación y el proceso de montaje, debe disponer, por suspuesto, de los medios necesarios, y ser capaz de enfocar la actividad de un modo que sea motivadora, significativa, sencilla, y exitosa.

Yo también me animaría sin duda a realizar una experiencia como ésta.

lunes, 14 de mayo de 2007

Proyecto Xtec-Radio. Haciendo radio desde las escuelas

El proyecto Xtec – Radio pretende promover el uso de la radio a todos los centros educativos de Cataluña con el fin de fomentar el uso de la lengua catalana hablada y escrita como un instrumento de comunicación.

El objetivo del proyecto Xtec – Radio es poner al alcance de las escuelas e institutos una herramienta práctica para ampliar el conocimiento de como hacer radio, a la vez que se da un modelo de radio de calidad como contenedor de los programas elaborados en los centros docentes.

Los centros educativos que participan elaboran los programas de radio propios del centro y son emitidos por el Departamento de Educación a través de la Xtec – Radio, estos programas estarán elaborados por los niños y jóvenes del centro. Algunos de estos centros son: CEIP Pegaso de Barcelona, CEIP Els Pinets de sant Pau de Seguries, CEIP Montmany del Figaró – Montmany, CEIP del Parc del Prat de Llobregat, etc.

Un podcast se asemeja a una suscripción a un blog hablado en la que recibimos los programas a través de Internet. También una ventaja del podcast es la posibilidad de escuchar en lugares sin cobertura. El Podcasting está todavía en proceso de elaboración. Los centros dispondrán de este servicio para de poder publicar aquellos programas que consideren interesantes para ser expuestos, de una manera simple de cara a un usuario inexperto. Este servicio permitirá que todos los centros puedan difundir sus archivos sonoros y hacer comentarios de los publicados por otros centros. Los programas se catalogarán a partir de un sistema que ofrecerá la misma página de podcasting, por tal de facilitar su localización. Los usuarios podrán sindicarse por tal de obtener información actualizada de las diferentes publicaciones y poder hacer la descarga automatizada.

Trabajar la radio en la escuela, es en mi opinión muy motivador para los niños, puesto que es un recurso de aprendizaje atractivo y que no suele estar disponible en las escuelas.
Favorece el aprendizaje de la lengua y descentraliza el poder que tiene la televisión en nuestros días. Creo que es igual de interesante que hacer un periódico escolar, por ejemplo.

Se debe elegir aquel recurso que sea más óptimo en cuanto a resultados de aprendizaje y disponibilidad y uso de recursos. Es decir, que si queremos organizar un proyecto como éste, debemos tener personas que entiendan sobre ello, materiales adecuados, instalaciones, etc. No es necesario hacerlo, si se realiza que sea en buenas condiciones, y de todos es sabido, que muchísimas escuelas no podrían albergar un proyecto como éste, y deberían elegir otras opciones.

Hoy en día no sé si sabría hacer postcads en el aula de Educación Infantil, de lo que si estoy segura es de que sería capaz: informándome, experimentando… Necesitaría en el aula un ordenador con acceso a Internet, los programas adecuados, micrófonos…

Para Infantil en concreto, considero que tendría muchos beneficios puesto que permitirá conocer más este medio de comunicación, adoptar roles de locutores mediante el juego simbólico, desarrollarían el lenguaje, permitiría dar a conocer al resto de mundo qué trabajamos y qué hacemos en el aula, los padres podrían escuchar a sus propios hijos cosas que de otro modo no podrían, etc. y en definitiva, podría dar mucho juego para realizar un proyecto globalizado sobre la radio. A continuación, os adjunto una página Web donde podéis ver en un pdf distintas actividades para hacer en Educación Infantil sobre la Radio:
http://phobos.xtec.net/audiovisuals/radio/didactics/e_infantil.pdf

Fuentes:
http://phobos.xtec.net/audiovisuals/radio/index.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Podcasting

domingo, 13 de mayo de 2007

Cuentos para Infantil en la Web

Los tres cerditos
Este cuento animado combina texto con gifs animados.

http://www.leemeuncuento.com.ar/trescerditos.html

La vaca Paca. Cuento interactivo. Creado por los alumnos de Ed. Infantil 5 años del C.E.I.P. Almanzor de Candelada
Se formulan preguntas sobre una vaca, y se tiene que ir clickando la respuesta correcta. Encontraremos varias opciones posibles, escritas y en dibujos realizados por niños. Cuando se acierta una voz infantil dice “Muy bien”.
http://roble.pntic.mec.es/fblanc1/Cuentos/Vaca/vaca1.htm


Los 3 animalitos
Al inicio, se tiene que elegir entre tres animalitos y pide tres nombres para tres de ellos y la edad del niño. Así, al poder elegir los niños se personaliza el cuento. Las imágenes se van moviendom y los personajes hablan.

http://www.storyplace.org/sp/eel/activities/threelilcritters.asp

Minimís y los números
Este cuento enseña de manera sencilla los números a los más pequeños. Contiene imágenes y audio que lee el texto. Y da la opción de imprimir la imagen de los protagonistas para imprimir y colorear.

http://milcuentos.galeon.com/minimis/index.html

Luca y los colores
Este cuento enseña de manera sencilla los colores a los más pequeños. Contiene imágenes y audio que lee el texto. Y da la opción de imprimir la imagen de los protagonistas para imprimir y colorear.
http://milcuentos.galeon.com/luca/index.html

Más cuentos en: http://milcuentos.galeon.com/


La caputxeta vermella
En flash, aparece una imagen y un texto. Al lado, los personajes. Cuando se mueven hablan y reproducen el contenido del cuento. Hay nueve escenas diferentes.


Pancho y su máquina de hacer cuentos
Esta página permite crear cuentos interactivos escogiendo diferentes escenarios, personajes y músicas. Se distribuye en viñetas y es muy sencillo de realizar.


Racó de contes il·lustrats
Selección de cuentos que contienen imágenes en lugar de algunas palabras.

domingo, 29 de abril de 2007

Películ@s para niñ@s

EL HOMBRE BICENTENARIO



Sinopsis: Es la primera década del nuevo milenio y Richard llega a casa con un regalo, un robot llamado Andrew, un modelo muy popular que enseña tanto como aprende. Andrew realiza tareas menores de la casa, como la cocina, limpieza, reparaciones caseras, jugar y cuidar de los niños, aunque a la pequeña Amanda le da un poco de miedo. Pero no tiene nada que temer porque Andrew siempre estará ahí para protegerla. Y así va pasando el tiempo, primero años, luego décadas. Andrew ve cómo la familia se convierte en un grupo de adultos que envejece. Esto hace que Andrew repare en lo distinto que es porque por él no pasa el tiempo, en su individualidad y en lo solo que se encuentra.



Tele5, domingo 29 de Abril 2007, a las 16:00 h.




YO ROBOT

Sinopsis: En el año 2035, los robots son un ítem que usamos todos los días y en quienes confiamos, excepto un detective paranoico, (Smith) investigando lo que solo él cree que es un crimen perpetrado por un robot. El caso lo lleva a descubrir algo aun peor que amenaza la raza humana. Will Smith protagoniza este thriller de acción inspirado en la clásica colección de relatos cortos de Isaac Asimov, y llevado al cine por el dinámico y visionario director Alex Proyas (Dark City, El Cuervo). En el año 2035, los robots son un elemento más de la casa y todo el mundo confía en ellos, salvo uno, un detective medio paranoico (Smith) que está investigando lo que él solo cree que es un crimen perpetrado por un robot. El caso le lleva a descubrir una amenaza mucho más alarmante para la raza humana. En, YO, ROBOT se emplean las más modernas y espectaculares técnicas de efectos visuales para dar vida al mundo de los robots.




LA CIUDAD DE LOS NIÑOS PERDIDOS




Sinopsis: Sobre una plataforma marina perdida en la niebla, más allá del viejo campo de minas, el malvado Krank envejece prematuramente pues le falta una dimensión esencial: la facultad de soñar. Es por esto que rapta a los niños de la ciudad a fin de robarles sus sueños....Está acompañado de algunos compañeros de infortunio: Irvin, un cerebro que se encuentra en un liquido transparente dentro de un acuario; la señorita Bismuth y una banda de clónicos. En el otro lado de la niebla, en la ciudad portuaria, se encuentra One, una fuerza de la naturaleza, ingenuo pero terriblemente valiente, que busca a Denre, su hermano pequeño desaparecido / "Toda una demostración del talento visual de Jeunet y Caro. Una película de imagen e historia tenebrosa, barroca y fascinante"


Si sabéis de alguna película más apropiada para los más pequeños y que trate las nuevas tecnologías, decírmelas y las añadiré.

domingo, 8 de abril de 2007

Requisitos de un/a " ciber" maestr@ todoterreno

El REAL DECRETO 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseñanzas mínimas del segundo ciclo de Educación infantil, distingue tres áreas, que son las siguientes:
  1. Conocimiento de sí mismo y autonomía persona

  2. Conocimiento del entorno
  3. Lenguajes: Comunicación y representación


En esta última, Lenguajes: Comunicación y representación, se hace mención a las nuevas tecnologías aplicadas a la Educación Infantil en el Bloque 2, titulado "Lenguaje audiovisual y tecnologías de la información y la comunicación", y contiene los siguientes contenidos:

  1. Iniciación en el uso de instrumentos tecnológicos como ordenador, cámara o reproductores de sonido e imagen, como elementos de comunicación.

  2. Acercamiento a producciones audiovisuales como películas, dibujos animados o videojuegos. Valoración crítica de sus contenidos y de su estética.

  3. Distinción progresiva entre la realidad y la representación audiovisual,

  4. Toma progresiva de conciencia de la necesidad de un uso moderado de los medios audiovisuales y de las tecnologías de la información y la comunicación.

Como futura maestra de Educación Infantil me planteo cómo debo formarme y que características debo tener para poder responder a las necesidades que tendrán mis alumnos y yo misma, en una sociedad dominada por las nuevas tecnologías.

En primer lugar, debo matizar que en mi opinión un maestro no es un informático, y por tanto, no se le puede exigir lo mismo que a un experto, pero sí que debemos dominarlas y utilizarlas con soltura y eficazmente.


¿Cómo formarnos? Los más jóvenes, hemos ido creciendo con las nuevas tecnologías, y en general todos estamos más o menos familiarizados con ellas. En el colegio, instituto, universidad... hemos tenido diversas asignaturas relacionadas con la informática y las NTIC, especialmente las primeras. De todos modos, para aquellas personas que no han tenido esta oportunidad o que quieren profundizar más, existen múltiples recursos, como cursillos ofrecidos por diversas entidades, tutoriales online, libros de texto, investigando y experimentando uno mismo... y cómo no la ayuda que pueden prestar otras personas.

Características del maestr@: Debe ser innovador, creativo, dinámico, organizado, responsable, curioso, receptivo, facilitador de recursos, dinamizador de procesos, con una actitud abierta, flexible, y en formación permanente, que trabaja en equipo y conjuga la tarea de todos, y organizado para poder ofrecer a los alumnos confianza y unidad.

¿ Que debe saber?: Debe...

  • Conocer las posibilidades pedagógicas que el ordenador nos puede ofrecer como otro recurso más dentro del aula e incorporarlos.
  • Tener un dominio sobre los diferentes recursos tecnológicos.
  • Familiarizar a los alumnos con las tecnologías y permitirles que las manipulen.
  • Fomentar el uso de dichas tecnologías concienciando para un uso racional, proporcionándoles información para que sean los propios alumnos quienes críticamente decidan cómo, donde y cuándo utilizar el ordenador, y que no sea este quien los domine a ellos.
  • Captar y partir de los intereses de los niños, ya que la necesidad surge cuando deseamos algo, cuando nos interesa mucho y por tanto hay una motivación interna, pudiendo a partir de ahí, realizar un aprendizaje, ameno, y divertido.
  • Reforzar contenidos trabajados en el aula al mismo tiempo que se introduce en el uso del ordenador.
  • Implicar a toda la comunidad educativa.
  • Considerar que los weblogs son una herramienta poderosa de educación y mejoramiento continuo.
  • Nutriste frecuentemente de la sabiduría de la blogosfera.
  • Tener confianza en sus posibilidades de plantear y resolver problemas ( en la disciplina sobre la cual se este trabajando).
  • Valorar el trabajo cooperativo y solidario en la construcción del conocimiento y en el logro de objetivos comunes.
  • Realizar actividades usuales con la computadora como herramienta.
  • Realizar actividades en las cuales el ordenador es aprovechado para ejercitar el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
  • Y sobre todo, ser innovador, creativo, y captar la atención de los alumnos.Hacer de las Nuevas Tecnologías algo útil, interesante y divertido.

Me gustaria que dierais vuestras opiniones!!

martes, 27 de marzo de 2007

Webkinz, los peluches virtuales infantiles que arrasan



.Los "Webkinz" son la novedad en juguetes para niños en Estados Unidos entre seis y 13 años. Lo que hace especiales a estos animalitos, de los que entretanto se han vendido millones, es que mediante un código con el que vienen se les puede dar vida en Internet. Cada peluche da derecho a un año de acceso.

Esta nueva generación es una invención de una empresa familiar canadiense, Ganz, y aúna un muñeco real al que los niños pueden abrazarse en la noche en la cama, con una vida virtual paralela.

Los pequeños clientes pueden participar en decenas de juegos y realizar limitadas conversaciones.


Un mensaje informa además de cómo se encuentra el peluche: hambriento, feliz o enfermo. Quien no se ocupa del bienestar de la mascota es informado de manera drástica de que es un mal dueño.Para cada "Webkinz" hay una vivienda online que cada uno puede decorar según su gusto con pósters de estrellas, bañeras lujosas o vistosos acuarios. Por supuesto, para eso hay que pagar, en "Kinzcash", el dinero virtual del mundo "Webkinz", que ganan en función de las horas que se pasen los niños conectados,ganando puntos. También se puede vestir a la moda a los muñecos o malcriarlos con golosinas. Para que los niños no se aburran, pueden jugar entre ellos en la red, enviando a sus mascotas a participar en diversos concursos o competiciones deportivas, o bien hacer que se encuentren entre ellos para comer pastel.

Tras sacar al mercado el producto por primera vez en abril de 2005, hasta diciembre de 2006 había en la web 2,5 millones de usuarios. Entre los por ahora 66 modelos "Webkinz" hay desde leones, elefantes o gatos realistas hasta animales fantásticos como pegasos o una raza de perro con la piel cubierta de corazones.


http://www.webkinz.com/

domingo, 25 de marzo de 2007

Las Nuevas Tecnologías y la Enseñanza


La incorporación de las nuevas tecnologías a la enseñanza es una de las prioridades políticas y sociales de la Unión Europea.

En este sentido en toda Europa, España incluida, ya se ha avanzado en el logro de los ambiciosos objetivos fijados en el programa eEurope 2002. Pero la reciente aprobación de la nueva iniciativa eEurope 2005 obliga a completar las metas establecidas para 2002 y diseñar nuevas actuaciones que permitan alcanzar los objetivos fijados para 2005. En ambas iniciativas hay objetivos cuantitativos (ratio de PCs por alumno, acceso a la banda ancha) y otros que tienen un carácter más cualitativo.
El reto que se plantea, en términos de inversión, es formidable y de alcanzarse debería ser el impulso definitivo para que las nuevas tecnologías se incorporasen a la actividad educativa. Las posibilidades que abre la utilización de las nuevas tecnologías a las aulas son ya bien conocidas:

  1. Facilitar el proceso de comprensión mediante la utilización de tecnologías multimedia.
  2. Estimular el intercambio de experiencias entre alumnos de distintos centros.
  3. Incentivar el trabajo en grupo, abrir la escuela a la participación activa de
    padres, docentes y alumnos.


La firme voluntad de incorporar ya las tecnologías de la información a la enseñanza coincide además con el excelente momento que vive -en materia de innovación- el sector de las nuevas tecnologías y que se manifiesta en nuevos productos, soluciones y servicios que permiten a los usuarios y a cualquier tipo de organización cambiar la forma en la que acceden, procesan e intercambian la información. Gracias al desarrollo de estándares como XML, la información puede fluir entre distintas organizaciones de forma transparente con independencia de la plataforma informática en la que operen. Además, se pueden integrar herramientas de comunicación heterogéneas y hacerlas interactuar entre sí, bien se trate de teléfono, correo electrónico, mensajería instantánea... así se puede hablar realmente de un acceso universal a la información, que se enriquece con la aparición de nuevos dispositivos que como el Tablet PC o el "smart display" se adaptan a las necesidades de cada persona y a las peculiaridades de su trabajo o de la forma de disfrutar de su ocio.

Estos avances de las nuevas tecnologías hacen más fácil su integración en la escuela y multiplican sus posibilidades de uso en el proceso formativo y en la creación de comunidades virtuales alrededor de los centros de enseñanza.


En la actualidad, algunas Administraciones Públicas se plantean la posibilidad de utilizar Linux como sistema operativo para los centros de enseñanza.

Extracto de un artículo de:
Aurora García-Bardón
Directora de Sector Público
y Educación
Microsoft España.


www.astic.es

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